辅助手册
  • 1、疯狂模渲大师2023版购买后下载使用的简单步骤方法
  • 1.0、简介/功能展示/详情
  • 1.1、下载安装客户端素材包激活方法(老版本)
  • 1.2、有无网操作:在线/离线
  • 1.3、请直接按步骤,发起远程协助无忧包安装使用步骤
  • 1.4、系统更新
  • 1.5、魔术快捷键
  • 1.6、常见问题
  • 1.7、常见问题文件下载
  • 1.8、观看视频快速翻阅:使用步骤
  • 1.9、更新记录:
  • 1.10、购买建议
  • 1.11、疯狂模渲大师的密保答案或怎么找回密码?
  • 1.12、关于售后群争执及提问的回复(想了解就看仔细)
  • 1.13、疯狂模渲大师倒闭了吗?疯狂模渲大师倒闭没?没有这种说法,食住玩车仍在做各种辅助
  • 1.5、魔术快捷键

    疯狂模渲大师快捷键优势:

    视频观看:2.12、设置启动/魔术材质/快捷键盘/工具条按钮自定义集成、2.12、设置启动:1按钮命令自定义集成魔术快捷键盘、2.12、设置启动:2按钮命令自定义集成魔术快捷键盘、2.12、设置启动:3魔术材质球*9快捷键盘。

    本身疯狂模渲大师一键模块化命令,就比3dmax自带快捷键快太多。在疯狂模渲大师功能命令按钮——自定义集成到——魔术快捷键盘,还有魔术材质球键盘,组合使用后,用快字已无法形容!

    自定义参数化建模材质贴图灯光渲染后期一键按钮集成,根据自己喜好自由搭配组合混搭或分开式的多组键盘+魔术材质球键盘。


    用 3d Max和快捷键配合,效果图大师们在场景启动下调出 → 选 项 → 键 盘 → 加载快捷键OK

    请耐心看下:

    近期刷微博总是容易刷到熬夜猝死的案例,吓的我赶紧查了查熬夜的危害,然后熬夜看完。相信很多人都跟我一样,相对于很多人熬夜、游戏、学习、工作、手机,总是会劝自己看完这集、这局、手机、学习、工作就睡....记忆里有着无数次为了玩这集、这局、手机、学习、工作熬夜通宵的经历。目前为止撒过过最多的谎大概就是:我再也不熬夜了、我一定要早睡、我一定要少吃!哪怕第二天起来头晕目眩感觉身体被掏空,却周而复始。

    现在,白领、IT 从业者、经常熬夜的人已经成为猝死的高危人群。久坐、抽烟、喝酒、应酬、精神高度紧张或过度焦虑,这些不良生活方式,使发生猝死的风险越来越大。希望大家可以从今天做起,合理规划时间、远离熬夜,希望我们都不要成为搜索引擎下“熬夜猝死”的实例。

    人体自我修复活动大都在凌晨3点以前进行,因此,23点~3点这段时间的睡眠质量尤为关键。过了这段时间,补睡再长时间,都难以弥补熬夜带来的损失。经常晚睡的你,可能会面临干眼症、糖尿病、神经衰弱、生育能力下降等等症状疾病,甚至乳腺癌、结肠癌,各种癌都有可能找上门来。量变会产生质变,再不给自己的健康留下一些时间,病魔找上你的时候,你就只剩下悔不当初的无奈,伤心欲绝的亲人,没完没了地筹钱,以及痛不欲生的手术了。珍爱生命,不要熬夜。

    3ds Max 外挂神器快捷键英文命令中文命令外挂快捷键1、基础类Select and Move(选定并移动)Shift+~Select and Rotate(选定并旋转)Shift+!2、创建类a)基本体  Box Object(盒子)3Cylinder Object(圆柱)4Sphere Object(球)5Cone Object(圆锥)Shift+VTorus Object(环)Shift+QTube Object(管)Shift+UPlane(平面)Shift+7b) 扩展体  ChamferBox Object(倒角盒子)Shift+3Chamfer Cylinder Object(倒角圆柱)Shift+4c)基本型  Rectangle Shape(矩形)7Circle Shape(圆)8Line Shape(线)9Arc Shape(圆弧)Shift+AText Shape(文字)Shift+Td)复合体  ProBoolean Compound Object(超级布尔)Shift+BLoft Compound Object(放样)Shift+FSweep Modifier(扫描)Shift+Se)灯光、相机  Target Camera(创建相机)Shift +XTarget Directional Light(目标平行光)Shift+DTarget Spotlight(目标聚光灯)Shift+POmni Light(泛光灯)Shift+OFree dricetional(自由平行光)Shift+RFree Area Photometric(光度学自由面光)Shift+MFree Linear Photometric(光度学自由线光)Shift+NFree Point Photometric(光度学自由点光)Shift+WLight Lister Tool(灯光列表)Ctrl+LHide Cameras Toggle(隐藏、显示相机)Shift+CHide Lights Toggle(隐藏、显示灯光)Shift+LCamera Correction Modifier(相机校正)Alt+Ctrl+X3、编辑类a) 编辑器  Modify Mode(编辑标签)1Edit Mesh Modifier(网格编辑)6Edit Spline Modifier(曲线编辑)0Extrude Modifier(拉伸)YUVW Map Modifier(贴图轴)QMapscale Binding(瓦贴图)Alt+WTaper Modifier(削尖)Alt+TBend Modifier Modifier(弯曲)Alt+BBevel Modifier(倒角拉伸)Alt+VLattice Modifier(格构化)Alt+LXForm Modifier(有记忆的变形)Alt+XOptimize Modifier(优化)Alt+OFFD 3x3x3 Modifier(FFD333)Alt+FFFD Box Modifier(FFDnnn)Ctrl+FFFD 2x2x2 Modifier(FFD222)Alt+Ctrl+FLather Modifier(车削)Alt+HSmooth Modifier(光滑)Alt+SDelete Objects(删除)Deleteb)次物体  Sub-object Selection Toggle(次物体)OSub-object Level Cycle(次物体循环);Attach (Spline)(附加)Ctrl+QAttach Multiple (Spline)(多重附加)Alt+QRefine (Spline)(加节点)Insert4、主工具条、下拉菜单a)选择类  Select-by-Name Dialog(按名称选择)NSelection Lock Toggle(选择锁定)SpaceSelect By Color(按线框颜色选物体)Alt+Ctrl+CSelect All(全选)Alt+Ctrl+ASelect Invert(反选)Alt+ISelect None(撤销选择)Ctrl+Db)坐标类  Restrict to X(X轴)F5Restrict to Y(Y轴)F6Restrict to Z(Z轴)F7Restrict Plane Cycle(XY、YZ、ZX轴)F8Local Coordinate System(自身坐标系)EndView Coordinate System(View坐标系)HomeCenter Point Cycle(轴心点循环)~Scale Cycle(缩放循环)F2c)编辑类  Align(对齐)Alt+AArray(阵列)Alt+RMirror Tool(镜像)Alt+MClone(克隆)Alt+CSpacing Tools(沿路径阵列)Alt+~d)捕捉类  Snap Toggle(捕捉)SAngle Snap Toggle(角度捕捉)Ae)渲染类  Render Scene(有参数的渲染)F9Quick Render(直接渲染)F10Render Last(重复上次渲染)F11Show Last Rendering(显示上次渲染结果)Ctrl+If)其他类  Redo Scene Operation(返回)Ctrl+AUndo Scene Operation(撤销)Ctrl+ZColor Clipboard(色彩剪贴板)Ctrl+Cg)群组  Group(建组)2Group Explode(炸开)Shift+2Group Open(临时打开)Alt+2Group Close(关闭)Ctrl+2Group Attach(追加)Alt+1Group Detach(分离)Ctrl+1h)文件类  Open File(打开)Ctrl+OImport File(导入非max文件)Ctrl+PMerge File(导入max文件)Ctrl+MSave File As(换名存盘)Alt+Ctrl+SSave File(存盘)Ctrl+SSave Selected(保存选择物)Shift+Ctrl+SSummary Info(查看信息)Shift+IExport File(输出非max文件)Ctrl+XResource Collector(搜集贴图)Ctrl+R5、材质编辑器Material Editor(材质编辑器)M6、显示类Top View(顶视图)TBottom View(底视图)BFront View(前视图)FBack View(后视图)KLeft View(左视图)LRight View(右视图)RCamera View(相机视图)CSpot/Directional Light View(灯光视图)URotate View Mode(旋转视图/透视图)VBackface Cull Toggle(观察背面线框)Alt+KPan Viewport(动态摇移画面)IWireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框、实体模式)F3Shade Selected Toggle(选择物实体模式)Shift+F3Maximize Viewport Toggle(单视窗、四视窗)WZoom Region Mode(窗口缩放)Ctrl+WZoom Extents All(满屏显示)EZoom Extents Selected(选择物满屏显示)Shift+ESurround child object(环绕子对象)ZZoom In 2X(单视窗放大一倍)=Zoom Out 2X(单视窗缩小一倍)-Zoom In 2X All(四视窗放大一倍)Ctrl+=Zoom Out 2X All(四视窗缩小一倍)Ctrl+-Transform Gizmo Toggle(大、小坐标轴)XShow All Grids Toggle(取消网格)Shift+GFreeze Unselected(冻结非选择物)alt+ 4Freeze Selection(冻结选择物)alt+ 5Unfreeze All(解冻)alt+6Hide Unselected(隐藏非选择物)alt+7Hide Selection(隐藏选择物)alt+8Unhide All(显示隐藏物)alt+9Isolate Selection(选择物独立显示)Ctrl+7Viewport Configuration(单灯双灯)F127、POLY类Convert to Editable Poly(转换成poly)PSub-object Level(进入/退出次物体“边”)<Sub-object Level(进入/退出次物体“面”)>Flip Normals(翻转法线)GConnect Edge Settings(参数化切割面)Shift+<Chamfer Settings(单边变双边)Alt+<Insert Setting(内侧扩边)INSERTExtrude Settings(参数化面挤压)YBevel Settings(参数化面倒角拉伸)Alt+VIgnore Backfacing in Selections(忽略选择背面)alt+ 0Detach(面分离)Shift+>

    友情链接
    Copyright© 2002 食住玩 第一设计群 施工/效果图大师 谈单风水三部曲